※ [28~31] 다음을 읽고 ( )에 들어갈 내용으로 가장 알맞은 것을 고르십시오. (각 2점)

Câu 1.

수업에 게임 방식을 도입하면 열의를 갖고 참여하는 학생들이 많아진다.
학생들은 흥미진진한 퀴즈를 풀며 용어와 개념을 익힌다. 퀴즈의 정답을 맞힌
학생에게는 즉각적으로 점수가 부여되는데 어려운 문제를 빨리 맞힐수록
획득하는 점수가 크다. 이러한 방법을 활용하면 학생들이 (            )
수 있다.

 


Câu 2.

“지구가 아파요!”라는 문구가 새겨진 티셔츠나 잘려 나간 나무가 그려진
가방 등을 구매하는 사람들이 증가하고 있다. 사람들은 그 상품이
(                ) 때문에 구매를 한다. 그들은 구매한 물건을 일상에서
사용함으로써 사회 문제에 대한 입장을 표현한다. 그리고 주변 사람들이
그 상품을 보고 거기에 담긴 메시지에 대해 관심을 갖도록 한다.